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Análise Softonic

Max: A Maldição da Irmandade

Max: A Maldição da Irmandade é um jogo de quebra-cabeça/plataforma baseado em física disponível no Nintendo Switch. Ambientado em um ambiente 2.5D com uma câmera livre e cinematográfica, o jogo apresenta 7 capítulos e um total de 20 níveis, criando uma experiência de jogo imersiva e contínua. A jogabilidade gira em torno do marcador mágico, oferecendo uma abordagem única e criativa para resolver quebra-cabeças.

O marcador mágico introduz cinco poderes distintos: pilares de Terra para alcançar novas alturas, galhos de Árvore para plataformas e obstáculos, Vinhas para balançar e amarrar objetos, correntes de Água para mover objetos e mecânicas de combate para derrotar inimigos. Cada poder está perfeitamente integrado nas configurações do jogo, exigindo pensamento estratégico e execução habilidosa para progredir.

Em outras plataformas

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